El mapa de GTA 6 nos lleva de vuelta a Vice City, pero va mucho más allá de la ciudad. Rockstar ha confirmado que la acción se desarrolla en el estado ficticio de Leonida, inspirado en Florida, dividido en varias regiones muy distintas entre sí. Te contamos todo lo confirmado oficialmente hasta ahora.
¿Qué es Leonida?
Leonida es el estado ficticio donde transcurre GTA 6, una recreación satírica del estado real de Florida, igual que San Andreas lo era de California y Nevada en GTA V. Dentro de Leonida se encuentra Vice City, la gran ciudad protagonista, pero el mapa se extiende mucho más allá de sus calles, con zonas costeras, pantanos, ciudades industriales y bosques.
Las 6 regiones confirmadas por Rockstar
Rockstar ha confirmado oficialmente seis grandes regiones dentro de Leonida, cada una con su propia identidad visual y ambientación:
Vice City
La gran ciudad protagonista y epicentro del juego, inspirada en Miami. Aquí se concentra la vida nocturna, el lujo, la cultura urbana y buena parte de las operaciones criminales de mayor nivel. Es la evolución moderna de la Vice City que conocimos en el clásico GTA Vice City de 2002, aunque no es una recreación directa de aquella ciudad, sino una reinterpretación actual dentro del universo narrativo más reciente de la saga.
Leonida Keys
Una zona costera inspirada directamente en los Cayos de Florida. Se compone de islas conectadas por puentes sobre el océano, con un ambiente muy distinto al bullicio urbano de Vice City. Según el material oficial de personajes publicado por Rockstar, esta zona está especialmente ligada al pasado de Jason, uno de los dos protagonistas.
Grassrivers
La representación de los Everglades dentro del juego: una gran zona de pantanos y humedales, con fauna propia (se han visto caimanes y flamencos en el material promocional) y un ambiente completamente alejado de la ciudad.
Port Gellhorn
Una ciudad secundaria de carácter industrial y portuario, con un ambiente mucho más crudo que el glamour de Vice City: grúas, contenedores de carga y un entorno dominado por la clase trabajadora y actividades menos legales en los márgenes del puerto.
Ambrosia
Una de las regiones confirmadas oficialmente por Rockstar, con su propio material artístico publicado en la web oficial del juego, aunque todavía hay menos detalles concretos sobre su ambientación específica que sobre el resto de zonas.
Mount Kalaga National Park
La zona más natural y salvaje del mapa, un gran parque nacional que aporta bosques y naturaleza al conjunto de Leonida, alejándose por completo de la estética urbana o costera del resto de regiones.
¿Es el mapa más grande de la saga?
Todo apunta a que sí, aunque Rockstar no ha publicado cifras oficiales exactas de tamaño. Se trata de una pregunta habitual entre la comunidad, y por ahora solo existen estimaciones hechas por la comunidad a partir de tráilers y capturas, que varían bastante según la fuente: algunas hablan de un mapa una vez y media más grande que el de GTA V, otras estimaciones más optimistas hablan de cifras bastante mayores. Como no hay datos oficiales de Rockstar sobre el tamaño exacto, cualquier cifra concreta que veas en otras webs debe tomarse como una estimación, no como un dato confirmado.
¿Habrá más zonas sin anunciar todavía?
Es muy probable. Rockstar suele reservarse sorpresas para el propio lanzamiento, y el material filtrado a lo largo del desarrollo del juego apunta a que podría haber condados y localizaciones adicionales dentro de Leonida que todavía no han sido confirmados de forma oficial. Iremos actualizando este artículo según Rockstar vaya revelando más información.
4 comentarios en «Mapa de GTA 6: todo lo que sabemos sobre Leonida»